Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan

Cadangan Rekabentuk Dalaman Ruang Niaga Xbox adalah merupakan sebuah projek untuk Microsoft (M) Sdn. Bhd. Projek ini dijalankan untuk memperkenalkan produk Xbox kepada para pengunjung di samping menunjukan rekabentuk dalaman bagi sebuah ruang niaga Xbox menjurus kepada ergonomik dan berteknologi tin...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Mat Dahalan, Nazrul Nizam
Format: Student Project
Language:English
Published: Faculty of Architecture, Planning and Surveying 2006
Subjects:
Online Access:http://ir.uitm.edu.my/id/eprint/24706/
http://ir.uitm.edu.my/id/eprint/24706/1/PPd_NAZRUL%20NIZAM%20MAT%20DAHALAN%20AP%2006_5.pdf
id uitm-24706
recordtype eprints
spelling uitm-247062019-07-05T02:27:56Z http://ir.uitm.edu.my/id/eprint/24706/ Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan Mat Dahalan, Nazrul Nizam Interior decoration. House decoration Cadangan Rekabentuk Dalaman Ruang Niaga Xbox adalah merupakan sebuah projek untuk Microsoft (M) Sdn. Bhd. Projek ini dijalankan untuk memperkenalkan produk Xbox kepada para pengunjung di samping menunjukan rekabentuk dalaman bagi sebuah ruang niaga Xbox menjurus kepada ergonomik dan berteknologi tinggi. Juga menerapkan prinsip, konsep dan prospek masa hadapan Microsoft Xbox ini. Ruang niaga Xbox ini merupakan pusat jualan barangan sah Xbox dan sumber informasi terkini perkakasan dan perisian Xbox kepada pelanggan khususnya rakyat Malaysia. Antara cadangan ruang untuk projek ini adalah seperti lobi hiburan dan informasi, ruang pameran perkakasan dan perisian, kaunter dan pejabat operasi strategi dan pentadbiran. Tapak lokasi terletak di ‘segitiga emas komersil’ dalam bangunan Berjaya Times Square di tingkat 5 bersebelahan pintu masuk ke pusat hiburan tema Times Square. Isu penting projek ini adalah berdasarkan perkembangan teknologi hiburan ‘indoor’ serta pengawalan maksima remaja di dalam rumah oleh ibu-bapa. Xbox merupakan pesaing utama Sony Playstation diikuti dengan Nintendo Gamecube dan seterunya. Faculty of Architecture, Planning and Surveying 2006 Student Project NonPeerReviewed text en http://ir.uitm.edu.my/id/eprint/24706/1/PPd_NAZRUL%20NIZAM%20MAT%20DAHALAN%20AP%2006_5.pdf Mat Dahalan, Nazrul Nizam (2006) Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan. [Student Project] (Unpublished)
repository_type Digital Repository
institution_category Local University
institution Universiti Teknologi MARA
building UiTM Institutional Repository
collection Online Access
language English
topic Interior decoration. House decoration
spellingShingle Interior decoration. House decoration
Mat Dahalan, Nazrul Nizam
Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan
description Cadangan Rekabentuk Dalaman Ruang Niaga Xbox adalah merupakan sebuah projek untuk Microsoft (M) Sdn. Bhd. Projek ini dijalankan untuk memperkenalkan produk Xbox kepada para pengunjung di samping menunjukan rekabentuk dalaman bagi sebuah ruang niaga Xbox menjurus kepada ergonomik dan berteknologi tinggi. Juga menerapkan prinsip, konsep dan prospek masa hadapan Microsoft Xbox ini. Ruang niaga Xbox ini merupakan pusat jualan barangan sah Xbox dan sumber informasi terkini perkakasan dan perisian Xbox kepada pelanggan khususnya rakyat Malaysia. Antara cadangan ruang untuk projek ini adalah seperti lobi hiburan dan informasi, ruang pameran perkakasan dan perisian, kaunter dan pejabat operasi strategi dan pentadbiran. Tapak lokasi terletak di ‘segitiga emas komersil’ dalam bangunan Berjaya Times Square di tingkat 5 bersebelahan pintu masuk ke pusat hiburan tema Times Square. Isu penting projek ini adalah berdasarkan perkembangan teknologi hiburan ‘indoor’ serta pengawalan maksima remaja di dalam rumah oleh ibu-bapa. Xbox merupakan pesaing utama Sony Playstation diikuti dengan Nintendo Gamecube dan seterunya.
format Student Project
author Mat Dahalan, Nazrul Nizam
author_facet Mat Dahalan, Nazrul Nizam
author_sort Mat Dahalan, Nazrul Nizam
title Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan
title_short Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan
title_full Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan
title_fullStr Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan
title_full_unstemmed Laporan cadangan rekabentuk dalaman Microsoft Xbox Retail Shop di Lot 58-61, Tingkat 5 Berjaya Times Square Mall No. 1 Jalan Imbi 55100, Kuala Lumpur / Nazrul Nizam Mat Dahalan
title_sort laporan cadangan rekabentuk dalaman microsoft xbox retail shop di lot 58-61, tingkat 5 berjaya times square mall no. 1 jalan imbi 55100, kuala lumpur / nazrul nizam mat dahalan
publisher Faculty of Architecture, Planning and Surveying
publishDate 2006
url http://ir.uitm.edu.my/id/eprint/24706/
http://ir.uitm.edu.my/id/eprint/24706/1/PPd_NAZRUL%20NIZAM%20MAT%20DAHALAN%20AP%2006_5.pdf
first_indexed 2023-09-18T23:13:10Z
last_indexed 2023-09-18T23:13:10Z
_version_ 1777418938246758400